无主之地 技能(无主之地技能树运作及加点规则)

<pstyle="text-indent:2em">技能树运作及加点规则:<pstyle="text-indent:2em">首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能.<pstyle="text-indent:2em">角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点.<pstyle="text-indent:2em">所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能都有5个等级.<pstyle="text-indent:2em">也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.<pstyle="text-indent:2em">一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.<pstyle="text-indent:2em">可是45枚技能点仅仅只够加满9个技能,而3个技能树一共有21个技能,所以说每一枚技能点都很珍贵,这里就需要我们有方向有计划地进行加点了~<pstyle="text-indent:2em">当然,如果你对所加的技能不满意,可以花钱到商店或New-UStation洗点(New-UStation是类似检查点的地方,玩家经过时可以自动存档)</pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em">

<pstyle="text-indent:2em">下面来介绍一下加点规则(Borderlands跟大部分游戏的加点规则略有不同,Borderlands中的加点顺序是非线性的)</pstyle="text-indent:2em">

<pstyle="text-indent:2em">蓝/红/绿分别是3个天赋树,每个技能树之间是独立,互不影响的<pstyle="text-indent:2em">M=主技能<pstyle="text-indent:2em">A/B=第一排技能,普通技能<pstyle="text-indent:2em">C/D=第二排技能,普通技能<pstyle="text-indent:2em">E/F=第三排技能,普通技能<pstyle="text-indent:2em">G=第四排技能,终极技能</pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em">

<pstyle="text-indent:2em">当加满M之后,就可以解锁A/B<pstyle="text-indent:2em">当A/B中有一项加满时,就可以解锁C/D<pstyle="text-indent:2em">当A/B/C/D中有两项加满时,就可以解锁E/F<pstyle="text-indent:2em">当A/B/C/D/E/F中有三项加满时,就可以解锁G</pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em"></pstyle="text-indent:2em">

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最后编辑于:2021/11/25作者: 余杭人才网

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